Matematik Festivali

6.Çevrim İçi Matematik Festivali

0
Day
0
Hour
0
Minute
0
Second

Matematik Festivali :

Bilginin, eğitimin okullara sığmadığı bu dönemde ilgi duyduğumuz alanlarda kendimizi geliştirmek de bizlere düşüyor. Bizler de matematik öğrencileri olarak bildiklerimizi sizlere aktarmanın yolunu aradık ve en eğlenceli yolun bu olduğuna karar verdik. Bu festivalde amacımız bir şeyler anlatmak veya ezberletmek değil, birlikte ortaya bir şeyler koymaktı.

Farklı atölyeler ve seminerlerden oluşacak dört günlük bir festival planladık. Festivalde gönüllüler bilgiyi sizlerle buluşturmak için seçtikleri konularda hazırlıklarını yapıp sizlerle atölye saatinde buluştu.

Peki neydi bu atölyeler?

Anlatmanın ve öğrenmenin ötesinde sizlerin de katkı sağlayacağı, aktif olarak katılabileceğiniz dersler diyebiliriz. Matematiğin ilginç yanlarının keşfedildiği, bolca ispat yapıp, algoritma yazıldığı, bazen olasılık hesabı yapıp diğer taraftan da soyut düşünceye teşvik edildiği dört gün. Sonu gelmeyen bu keşiflerle matematik yapmanın tadına birlikte vardık.


destekleyenler

Edward Burns

Marketing Lead, Gofre

Mabelle Perry

Copyrighter, Morandis

Lola Franklin

Content Manager, Flystag

Geçmiş Atölyelerimiz

Kod Adım

Melih Mert Oksay

Öncelikle Sezar şifreleme öğrenip aramızda şifreli konuşacağız. Daha sonra şifreli konuşmalarımızı kırıp okumaya çalışacağız. Son olarak Vigenere şifreleme ile adımızı soyadımızı şifreleyeceğiz.

Konigsber'in 7 Köprüsü

Ebru Aydoğan

Konigsberg adlı 7 köprüden oluşan bir şehirde yaşadığınızı düşünün. Bu köprülerden sadece 1 kez geçerek evinize geri dönebilir misiniz? Bu problemi tartışıp seçenekleri değerlendireceğiz. Ardından graf kavramını anlatıp çeşitli köprü kombinasyonlarıyla problemin derinine ineceğiz.

Paradokslar ve Zenonun Paradoksları

İlkim Dila Şahin & Elif Nur Karagöz

Paradoks nedir sorusuna cevap bulup örnekler ile ifade ettikten sonra yüzyıllardır farklı bilim dalları tarafından incelenmiş Zenon’un paradokslarını ele alarak disiplinler arası bir tartışma ortamı sunmayı amaçladık.

RSA Algoritması

Eylül Ayçiçek

Kriptolojiden bahsedip, RSA Algoritmasını tanıyacağız. Ardından algoritmayı kullanarak bir anahtar ve kilit belirleyip birbirimizle şifreli iletişim kuracağız. 

Oyun Teorisine Giriş

Melih Mert Oskay-Buğçe Solak-Oğuz Köksal

Oyunlar teorisinden ve kısaca tarihsel gelişiminden bahsettikten sonra zamanımız yettiği kadar oyunu tanıyıp oyunlar üzerine düşüneceğiz.

Web 2.0 Araçları: Pixton

Elif Yıldırım

Teknolojinin matematik eğitiminde etkili kullanımı ile ilgili katılımcılara katkı sunması amaçlanan bu atölyede “Pixton” aracı tanıtılacak ve ardından katılımcılar kendi dijital karikatürlerini uygulama üzerinden tasarlayacaktır. 

Yapılacak Atölyelerimiz

Kod Adım

Melih Mert Oksay

Öncelikle Sezar şifreleme öğrenip aramızda şifreli konuşacağız. Daha sonra şifreli konuşmalarımızı kırıp okumaya çalışacağız. Son olarak Vigenere şifreleme ile adımızı soyadımızı şifreleyeceğiz.

Konigsber'in 7 Köprüsü

Ebru Aydoğan

Konigsberg adlı 7 köprüden oluşan bir şehirde yaşadığınızı düşünün. Bu köprülerden sadece 1 kez geçerek evinize geri dönebilir misiniz? Bu problemi tartışıp seçenekleri değerlendireceğiz. Ardından graf kavramını anlatıp çeşitli köprü kombinasyonlarıyla problemin derinine ineceğiz.

Paradokslar ve Zenonun Paradoksları

İlkim Dila Şahin & Elif Nur Karagöz

Paradoks nedir sorusuna cevap bulup örnekler ile ifade ettikten sonra yüzyıllardır farklı bilim dalları tarafından incelenmiş Zenon’un paradokslarını ele alarak disiplinler arası bir tartışma ortamı sunmayı amaçladık.

RSA Algoritması

Eylül Ayçiçek

Kriptolojiden bahsedip, RSA Algoritmasını tanıyacağız. Ardından algoritmayı kullanarak bir anahtar ve kilit belirleyip birbirimizle şifreli iletişim kuracağız. 

Oyun Teorisine Giriş

Melih Mert Oskay-Buğçe Solak-Oğuz Köksal

Oyunlar teorisinden ve kısaca tarihsel gelişiminden bahsettikten sonra zamanımız yettiği kadar oyunu tanıyıp oyunlar üzerine düşüneceğiz.

Web 2.0 Araçları: Pixton

Elif Yıldırım

Teknolojinin matematik eğitiminde etkili kullanımı ile ilgili katılımcılara katkı sunması amaçlanan bu atölyede “Pixton” aracı tanıtılacak ve ardından katılımcılar kendi dijital karikatürlerini uygulama üzerinden tasarlayacaktır.